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上海騰樺電氣設備有限公司,成立于2018年3月,注冊資金500萬,是一家從事技術設備銷售的公司。主要從事工業自動化產品銷售和系統集成的*

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西門子電纜;觸摸屏;電子元件;工控器;編程軟件

西門子6ES7390-1AE80-0AA0軌道

德國制造: 現貨      聯   系   人: 夏依明《夏工》   24小時  137 613 887 49(同號)
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質量保證: 保修           電 話: 021-6131 1931    在 線 商 務  742 729 986
價格優勢: *       公司庫存大量S7-200-300-400-1200-1500,電纜
高效工程組態成就高效自動化1524529509391025.jpg
人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區別?從嚴格意義上來說,兩者是有本質上的區別的。因為“觸摸屏”僅是人機界面產品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設備;而人機界面產品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產品稱為“觸摸屏”,但這是不科學的。 觸摸屏是人們對"帶觸摸功能人機界面"的通俗叫法! 真正的觸摸屏是"可以用手觸摸操作的一塊透明玻璃"而已!可以用來替代鼠標. 修改人機界面相關知識,什么是人機界面人機界面(HMI)基本概念和問題 一、 人機界面(HMI)產品基本常識 1. 人機界面產品的定義
連接可編程序控制器(PLC)、變頻器、直流調速器、儀表等工業控制設備,利用顯示屏顯示,通過輸入單元(如觸摸屏、鍵盤、鼠標等)寫入工作參數或輸入操作命令,實現人與機器信息交互的數字設備,由硬件和軟件兩部分組成。HMI為英文Human-Machine Interface的縮寫。 2. 人機界面(HMI)產品的組成及工作原理 人機界面產品由硬件和軟件兩部分組成,硬件部分包括處理器、顯示單元、輸入單元、通訊接口、數據存貯單元等,其中處理器的性能決定了HMI產品的性能高低,是HMI的核心單元。根據HMI的產品等級不同,處理器可分別選用8位、16位、32位的處理器。HMI軟件一般分為兩部分,即運行于HMI硬件中的系統軟件和運行于PC機Windows操作系統下的畫面組態軟件(如JB-HMI畫面組態軟件)。使用者都必須先使用HMI的畫面組態軟件制作“工程文件”,再通過PC機和HMI 產品的串行通訊口,把編制好的“工程文件”下載到HMI的處理器中運行。 圖1 人機界面硬件構成 圖2 人機界面軟件構成 3. 人機界面產品的基本功能及選型指標
基本功能: 設備工作狀態顯示,如指示燈、按鈕、文字、圖形、曲線等;
數據、文字輸入操作,打印輸出;
生產配方存儲,設備生產數據記錄;
簡單的邏輯和數值運算;
可連接多種工業控制設備組網。
選型指標: 顯示屏尺寸及色彩,分辨率;
HMI的處理器速度性能;
輸入方式:觸摸屏或薄膜鍵盤;
畫面存貯容量,注意廠商標注的容量單位是字節(byte)、還是位(bit);
通訊口種類及數量,是否支持打印功能。
一臺觸摸屏,其工作極不穩定,有時能正常點擊,有時卻無反應。
[故障分析處理]
針對這種現象,應著重檢查各接線接口是否出現松動,串口及中斷號是否有沖今天人類的生活片刻也離不開機器。與機器的和平共處比任何時候都更顯重要。而要做到這一點,人與機器的交流必須通暢無阻。設計zui精巧的人機界面裝置能夠讓人根本感覺不到是它賦予了人巨大的力量-此時人與機器的界線*消融,人與技術合為一體。以下是10種產品被專家們認為是s世紀zui偉大的人機界面裝置。
 擴音器
擴音器的問世使得人們不僅在乘坐地鐵或去郊外遠足時能夠欣賞自己喜愛的音樂和廣播節目,而且還能聆聽以電子手段保存下來的早已與世長辭的人的聲音以及大自然中根本不存在的種種奇妙聲音。在電影院里,擴音器所營造的聲的世界將觀眾們帶入一個想象的世界。擴音器亦是本世紀所有具有個性魅力的公眾人物與大眾溝通的重要工具。
擴音器是1915年發明的,從那以后一代又一代的技術人員為它的完善做出了不懈的努力。今天,隨著錄音設備和存儲技術的飛速發展,用美國*擴音設備生產企業Bose公司研究員威廉·R·舒特的話說,擴音器“反而成為家庭音響系統中zui薄弱的一環”。他說:每當我在家中欣賞音樂的時候,根本沒有辦法做到想象自己是坐在音樂廳里。擴音技術還做不到這一點,原因何在,尚不得而知。
按鍵式1524529501674080.png
按鍵式業務是美國電報公司在1963年11月正式開通的。幾乎所有初次接觸按鍵式的人都認為它遠勝于轉盤式。貝爾實驗室的研究人員為使這種新產品為人們所接納,真可謂絞盡腦汁。他們實驗了16種按鍵排列方式,交叉式的,圓盤式的,不一而足。他們還在機的大小、形狀、按鍵的間距、彈性甚至與手指尖接觸的部位的外形上作了大量的文章。
節省撥號時間只是按鍵式的設計初衷之一,實際上從一開始技術專家就抱著一個把新式機設計成一種遙控數據輸入設備的目的。正是從這一設計思想出發,研究人員在1968年又在鍵盤上增加了“*”鍵和“#”鍵。雖然研究人員的部分設計思想-如通過機來控制家用電器的開關-迄今尚未實現,但是按鍵式畢竟開創了語音數據通信的新時代。
 方向盤
zui初的汽車是用舵來控制駕駛的。舵不能說不好,但是它會把汽車行駛中產生的劇烈振動傳導給駕駛者,增加其控制方向的難度。當發動機被改為安裝在車頭部位之后,由于重量的增加,駕駛員根本沒有辦法再用車舵來駕駛汽車了。方向盤這種新設計便應運而生,它在駕駛員與車輪之間引入的齒輪系統操作靈活,很好地隔絕了來自道路的劇烈振動。不僅如此,好的方向盤系統還能為駕駛者帶來一種與道路親密無間的感受。
但是zui初設計方向盤的人沒有能夠預見到在汽車車速越來越快的今天,一旦發生車禍,方向盤卻成了造成駕駛員喪命的罪魁禍首。五十年代,不帶方向盤的概念型汽車相繼問世,可是消費者對這種汽車一點也不感興趣。畢竟,沒有方向盤的汽車根本就不成其為汽車。
 
今天在許多場合我們都會用到,如在食堂就餐,在商場購物,乘公共汽車,打,進入管制區域等等,不一而足。在西方,人們遺失了之后,往往擔心的不是里的現金,而是各種用途的。
 70年代早期,帶有磁條在美國問世,*的提高了購物時的驗證效率,一下子便受到零售商的青睞。美國的行業因此進入一個高速增*。有人問,目前陸陸續續問世的各種“智能卡”會不會取代呢?專家認為暫時是不會的。他們指出,芯片型的智能卡只適用于某些特定的領域,與并不發生沖突,更何況取代的終端設備投放代價高昂,誰也不會愿意這么做的。
交通指揮燈4. 人機界面產品分類 薄膜鍵輸入的HMI,顯示尺寸小于5.7ˊ,畫面組態軟件免費,屬初級產品。如POP-HMI 小型人機界面;
觸摸屏輸入的HMI,顯示屏尺寸為5.7ˊ~12.1ˊ,畫面組態軟件免費,屬中級產品;
基于平板PC計算機的、多種通訊口的、高性能HMI,顯示尺寸大于10.4ˊ,畫面組態軟件收費,屬產品。
5. 人機界面的使用方法 明確監控任務要求,選擇適合的HMI產品;
在PC機上用畫面組態軟件編輯“工程文件”;
測試并保存已編輯好的“工程文件” ;1524529492289339.jpg
PC機連接HMI硬件,下載“工程文件”到HMI中;
連接HMI和工業控制器(如PLC、儀表等),實現人機交互。
二、 人機界面產品問答 1、人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區別? 從嚴格意義上來說,兩者是有本質上的區別的。因為“觸摸屏”僅是人機界面產品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設備;而人機界面產品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產品稱為“觸摸屏”,但這是不科學的。 2、人機界面和組態軟件有什么區別? 人機界面產品,常被大家稱為“觸摸屏”,包含HMI硬件和相應的畫面組態軟件,一般情況下,不同廠家的HMI硬件使用不同的畫面組態軟件,連接的主要設備種類是PLC。而組態軟件是運行于PC硬件平臺、windows操作系統下的一個通用工具軟件產品,和PC機或工控機一起也可以組成HMI產品;通用的組態軟件支持的設備種類非常多,如各種PLC、PC板卡、儀表、變頻器、模塊等設備,而且由于PC的硬件平臺性能強大(主要反應在在速度和存儲容量上),通用組態軟件的功能也強很多,適用于大型的監控系統中。 3、人機界面產品中是否有操作系統? 任何人機界面產品都有系統軟件部分,系統軟件運行在HMI的處理器中,支持多任務處理功能,處理器中需有小型的操作系統管理系統軟件的運行?;谄桨逵嬎銠C的高性能人機界面產品中,一般使用WinCE,Linux等通用的嵌入式操作系統。 4、人機界面只能連接PLC嗎? 不是這樣的。人機界面產品是為了解決PLC的人機交互問題而產生的,但隨著計算機技術和數字電路技術的發展,很多工業控制設備都具備了串口通訊能力,所以只要有串口通訊能力的工業控制設備,如變頻器、直流調速器、溫控儀表、數采模塊等都可以連接人機界面產品,來實現人機交互功能。
應該是這樣的。因為通用的人機界面產品都提供了大量的、可供選擇的常用設備通訊驅動程序;一般情況下,只要在人機界面的畫面組態軟件中選擇與連接設備相對應的通訊驅動程序,就可以完成HMI和設備的通訊連接。如果所選HMI產品的組態軟件中沒有要連接設備的通訊驅動程序,用戶則可以把要連接設備的通訊口類型和協議內容告知HMI產品的生產商,請HMI廠商代為編制該設備的通訊驅動程序。
7、PC機加觸摸屏,能否直接與PLC通訊,完成HMI的功能? 當然可以。不過還要編制相應的HMI軟件,才能使PC機成為一個真正的HMI產品。
8、未來人機界面的發展趨勢是什么? 隨著數字電路和計算機技術的發展,未來的人機界面產品在功能上的高、中、低劃分將越來越不明顯,HMI的功能將越來越豐富;5.7寸以上的HMI產品將全部是彩色顯示屏,屏的壽命也將更長。由于計算機硬件成本的降低,HMI產品將以平板PC計算機為HMI硬件的產品為主,因為這種的產品在處理器速度、存儲容量、通訊接口種類和數量、組網能力、軟件資源共享上都有較大的優勢,是未來HMI產品的發展方向。

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高效工程組態成就高效自動化
人機界面(又稱用戶界面或使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面。用戶和系統之間一般用面向問題的受限自然語言進行交互。目前有有系統開始利用多媒體技術開發新一代的用戶界面。
人機界面(又稱用戶界面或使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面。            

人機界面(HumanMachine Interaction,簡稱HMI),是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計算機系統的重要組成部分。是指人和機器在信息交換和功能上接觸或互相影響的領域或稱界面所說人機結合面,信息交換,功能接觸或互相影響,指人和機器的硬接觸和軟觸,此結合面不僅包括點線面的直接接觸,還包括遠距離的信息傳遞與控制的作用空間。

人機結合面是人機系統中的中心一環節,主要由安全工程學的分支學科安全人機工程學去研究和提出解決的依據,并過安全工程設備工程學,安全管理工程學以及安全系統工程學去研究具體的解決方法手段措施安全人機學。它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面。
1.人機界面領域的形成

從計算機問世以來,早期用戶是以計算機專業人員為主,但隨著計算機廣泛進入人們的工作生活領域,計算機用戶發生了改變,非計算機專業的普通用戶成了用戶的主體。這一重大轉變使計算機的可用性問題變得日益突出起來。人機界面應當是什么樣的?如何去建造這樣的界面?人們開始關注和研究這些問題。這些問題既涉及人也涉及計算機及一些相關的學科,如:心理學、人的因素學(Human Factors)、社會學、語言學等。隨著計算機技術的發展,應用領域的拓寬,從而帶來了不同的理論方法。八十年代以來,人機界面的研究有了*的發展,微型計算機的迅速普及對此起了重要的推動作用。

2.研究人機界面的各種理論和方法

(1)分析與評價技術:

用于分析、評價用戶界面有效性的理論和經驗方法,如任務分析、話語分析、內容分析及可用性評價等。

(2)設計方:

用來產生好的用戶界面設計的方法與技術,如:軟件心理學、環境因素設計法、多方參與設計法以及支持設計過程的工具和標記法。

(3)開發工具和方法:

支持用戶界面開發的工具箱、用戶界面管理系統(UIMS)、快速原型法和程序設計輔助工具等。

(4)交互方式與設備:

新的輸入/輸出設備和設備運用策略,包括視覺、聲音、觸覺、姿態等通信模態及多種模態的集成。

(5)關鍵用戶界面成分:

如用戶界面隱喻(metaphor)、用戶界面風格、智能界面技術、取消、超文本/超媒體以及聯機幫助。

(6)用戶模型:

包括用戶行為模型、關于系統的用戶內心模型、用戶個體差異等。

(7)特定應用的用戶界面設計:

滿足某類應用問題對人機交互作用的特定限制條件和要求的用戶界面設計。如:虛擬現實、智能輔導系統、信息檢索、Internet/WWW、CAD/CAM、專家系統過程控制、決策支持等。

(8)計算機輔助協同工作(CSCW):

關于如何使用計算機系統幫助人的群體有效協同工作的研究,包括現場觀察研究、理論模型、群體用戶界面開發設計等。

(9)法律與標準:

關于用戶界面的和版權問題、用戶界面的標準化。

這些研究方向目前大多處于十分活躍的發展階段,并且有著較強的分化和相互滲透傾向,有些方向甚至有可能發展為具有相當規模的相對對立的研究領域。

并且發布一些控制信息來指導現場系統的運行。因此,他們對人機界面的直觀性和友好性要求較高,人機界面設計應該考慮以下原則。

1.以用戶為中心的基本設計原則

在系統的設計過程中,設計人員要抓住用戶的特征,發現用戶的需求。在系統整個開發過程中要不斷征求用戶的意見,向用戶咨詢。系統的 設計決策要結合用戶的工作和應用環境,必須理解用戶對系統的要求。的方法就是讓真實的用戶參與開發,這樣開發人員就能正確地了解 用戶的需求和目標,系統就會更加成功。

2.順序原則

即按照處理事件順序、訪問查看順序(如由整體到單項,由大到小,由上層到下層等)與控制工藝流程等設計監控管理和人機對話主界面及 其二級界面。

3.功能原則

即按照對象應用環境及場合具體使用功能要求,各種子系統控制類型、不同管理對象的同一界面并行處理要求和多項對話交互的同時性要求 等,設計分功能區分多級菜單、分層提示信息和多項對話欄并舉的窗口等的人機交互界面,從而使用戶易于分辨和掌握交互界面的使用規律和 特點,提高其友好性和易操作性。

4.*性原則

包括色彩的*,操作區域*,文字的*。即一方面界面顏色、形狀、字體與國家、或行業通用標準相*。另一方面界面顏色、 形狀、字體自成一體,不同設備及其相同設計狀態的顏色應保持*。界面細節美工設計的*性使運行人員看界面時感到舒適,從而不分散 他的注意力。對于新運行人員,或緊急情況下處理問題的運行人員來說,*性還能減少他們的操作失誤。

5.頻率原則

即按照管理對象的對話交互頻率高低設計人機界面的層次順序和對話窗口萊單的顯示位置等,提高監控和訪問對話頻率。

6.重要性原則

即按照管理對象在控制系統中的重要性和全局性水平,設計人機界面的主次菜單和對話窗口的位置和突顯性,從而有助于管理人員把握好控 制系統的主次,實施好控制決策的順序,實現*調度和管理。

7.面向對象原則

即按照操作人員的身份特征和工作性質,設計與之相適應和友好的人機界面。根據其工作需要,宜以彈出式窗口顯示提示、引導和幫助信息 ,從而提高用戶的交互水平和效率。

人機交互界面,無論是面向現場控制器還是面向上位監控管理,兩者是有密切內在的,他們監控和管理的現場設各對象是相同的,因此 許多現場設備參數在他們之間是共享和相互傳遞的。人機界面的標準化設計應是未來的發展方向,因為它確實體現了易憧、簡單、實用的基木 原則,充分表達了以人為本的設計理念。各種工控組態軟件和編程工具為制作精美的人機交互界面提供了強大的支持手段,系統越大越復雜越 能體現其*性。

 

 

 

【==內容分割==】【標題】【句子】

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高效工程組態成就高效自動化
人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟:

3.1 創建系統功能的外部模型設計模型主要是考慮軟件的數據結構、總體結構和過程性描述,界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的用戶界面;根據終端用戶對未來系統的假想(簡稱系統假想)設計用戶模型,zui終使之與系統實現后得到的系統映象(系統的外部特征)相吻合,用戶才能對系統感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統假想給出的信息,系統映象必須準確地反映系統的語法和語義信息。總之,只有了解用戶、了解任務才能設計出好的人機界面。

3.2 確定為完成此系統功能人和計算機應分別完成的任務

任務分析有兩種途徑。一種是從實際出發,通過對原有處于手工或半手工狀態下的應用系統的剖析,將其映射為在人機界面上執行的一組類似的任務;另一種是通過研究系統的需求規格說明,導出一組與用戶模型和系統假想相協調的用戶任務。

逐步求精和面向對象分析等技術同樣適用于任務分析。逐步求精技術可把任務不斷劃分為子任務,直至對每個任務的要求都十分清楚;而采用面向對象分析技術可識別出與應用有關的所有客觀的對象以及與對象關聯的動作。

3.3 考慮界面設計中的典型問題

設計任何一個機界面,一般必須考慮系統響應時間、用戶求助機制、錯誤信息處理和命令方式四個方面。系統響應時間過長是交互式系統中用戶抱怨zui多的問題,除了響應時間的長短外,用戶對不同命令在響應時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機制宜采用集成式,避免疊加式系統導致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準確的術語描述,同時還應盡可能提供一些有關錯誤恢復的建議。此外,顯示出錯信息時,若再輔以聽覺(鈴聲)、視覺(顏色)刺激,則效果更佳;命令方是菜單與鍵盤命令并存,供用戶選用。

3.4 借助CASE工具構造界面原型,并真正實現設計模型軟件模型一旦確定,即可構造一個軟件原形,此時僅有用戶界面部分,此原形交用戶評審,根據反饋意見修改后再交給用戶評審,直至與用戶模型和系統假想*為止。一般可借助于用戶界面工具箱作。

. 人機界面產品的定義

連接可編程序控制器(PLC)、變頻器、直流調速器、儀表等工業控制設備,利用顯示屏顯示,通過輸入單元(如觸摸屏、鍵盤、鼠標等)寫入工作參數或輸入操作命令,實現人與機器信息交互的數字設備,由硬件和軟件兩部分組成。HMI為英文Human-Machine Interface的縮寫。

2. 人機界面(HMI)產品的組成及工作原理

人機界面產品由硬件和軟件兩部分組成,硬件部分包括處理器、顯示單元、輸入單元、通訊接口、數據存貯單元等,其中處理器的性能決定了HMI產品的性能高低,是HMI的核心單元。根據HMI的產品等級不同,處理器可分別選用8位、16位、32位的處理器。HMI軟件一般分為兩部分,即運行于HMI硬件中的系統軟件和運行于PC機Windows操作系統下的畫面組態軟件(如JB-HMI畫面組態軟件)。使用者都必須先使用HMI的畫面組態軟件制作“工程文件”,再通過PC機和HMI 產品的串行通訊口,把編制好的“工程文件”下載到HMI的處理器中運行。

3. 人機界面產品的基本功能及選型指標

基本功能:

設備工作狀態顯示,如指示燈、按鈕、文字、圖形、曲線等;

數據、文字輸入操作,打印輸出;

生產配方存儲,設備生產數據記錄;

簡單的邏輯和數值運算;

可連接多種工業控制設備組網。

選型指標:

顯示屏尺寸及色彩,分辨率;

HMI的處理器速度性能;

輸入方式:觸摸屏或薄膜鍵盤;

畫面存貯容量,注意廠商標注的容量單位是字節(byte)、還是位(bit);

通訊口種類及數量,是否支持打印功能。

4. 人機界面產品分類

薄膜鍵輸入的HMI,顯示尺寸小于5.7?,畫面組態軟件免費,屬初級產品。如POP-HMI 小型人機界面;

觸摸屏輸入的HMI,顯示屏尺寸為5.7?~12.1?,畫面組態軟件免費,屬中級產品;

基于平板PC計算機的、多種通訊口的、高性能HMI,顯示尺寸大于10.4?,畫面組態軟件收費,屬產品。

5. 人機界面的使用方法

明確監控任務要求,選擇適合的HMI產品;

在PC機上用畫面組態軟件編輯“工程文件”;

測試并保存已編輯好的“工程文件” ;

PC機連接HMI硬件,下載“工程文件”到HMI中;

連接HMI和工業控制器(如PLC、儀表等),實現人機交互。

今天人類的生活片刻也離不開機器。與機器的和平共處比任何時候都更顯重要。而要做到這一點,人與機器的交流必須通暢無阻。設計zui精巧的人機界面裝置能夠讓人根本感覺不到是它賦予了人巨大的力量-此時人與機器的界線*消融,人與技術合為一體。以下是10種產品被專家們認為是s世紀zui偉大的人機界面裝置。

擴音器 折疊

擴音器的問世使得人們不僅在乘坐地鐵或去郊外遠足時能夠欣賞自己喜愛的音樂和廣播節目,而且還能聆聽以電子手段保存下來的早已與世長辭的人的聲音以及大自然中根本不存在的種種奇妙聲音。在電影院里,擴音器所營造的聲的世界將觀眾們帶入一個想象的世界。擴音器亦是本世紀所有具有個性魅力的公眾人物與大眾溝通的重要工具。

擴音器是1915年發明的,從那以后一代又一代的技術人員為它的完善做出了不懈的努力。今天,隨著錄音設備和存儲技術的飛速發展,用美國*擴音設備生產企業Bose公司研究員威廉·R·舒特的話說,擴音器“反而成為家庭音響系統中zui薄弱的一環”。他說:每當我在家中欣賞音樂的時候,根本沒有辦法做到想象自己是坐在音樂廳里。擴音技術還做不到這一點,原因何在,尚不得而知。

按鍵式 折疊

 

 

 

【==內容分割==】【標題】【句子】

 

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人機交互、人機互動(Human-Computer Interface,簡寫HCI,又稱用戶界面或使用者界面):是一門研究系統與用戶之間的互動關系的學問。系統可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統和軟件。人機交互界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機交互界面與系統交流,并進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發電廠的控制室。

人機交互(Human-Computer Interaction,簡寫HCI):是研究關于設計、評價和實現供人們使用的交互計算系統以及有關這些現象進行研究的科學。

人機交互與人機界面是兩個有著緊密而又不盡相同的概念。

人機交互與人機界面的關系 折疊

人機交互是指人與機器的交互,本質上是人與計算機的交互。或者從更廣泛的角度理解:人機交互是指人與含有計算機的機器的交互。具體來說,人機交互用戶與含有計算機機器之間的雙向通信,以一定的符號和

液晶屏被用作人機界面顯示器

動作來實現,如擊鍵,移動鼠標,顯示屏幕上的符號/圖形等。這個過程包括幾個子過程:識別交互對象-理解交互對象-把握對象情態-信息適應與反饋等;而人機界面是指用戶與含有計算機的機器系統之間的通信媒體或手段,是人機雙向信息交互的支持軟件和硬件。這里界面定義為通信的媒體或手段,它的物化體現是有關的支持
軟件和硬件,如帶有鼠標的圖形顯示終端等。

交互是人與機-環境作用關系/狀況的一種描述。界面是人與機-環境發生交互關系的具體表達形式。交互是實現信息傳達的情境刻畫,而界面是實現交互的手段。在交互設計子系統中,交互是內容/靈魂,界面是形式/肉體;然而在大的產品設計系統中,交互和界面,都只是解決人機關系的一種手段,不是zui終目的,其zui終目的是解決和滿足人的需求。

交互設計是從屬于產品系統的,是對成功的產品設計的一種強有力的支持與完善。

如果利用系統論的觀點,交互設計是從屬于產品設計系、 EVIEW

EVIEW人機產品是中國zui早*的工業級人機界面品牌之一,自2002年進入中國大陸市場以來,以其專業的品質、的性能、合理的價格得到了市場的zui大認可,產品銷量及*居同行業,EVIEW品牌曾被業界媒體工控網評為“工控*0”*名、美國Control Engineering雜志評選的“中國zui有影響的人機界面品牌”*名、年度“*人機界面產品”獎。

2、MCGS 昆侖通態

公司自成立以來一直以“做神州工控先鋒,創民族軟件精華”為奮斗目標,積極開拓,勇于進取,不斷的推出優秀的工控組態軟件及硬件產品。公司先后推出了MCGS通用版、MCGS網絡版、MCGS嵌入版等各種功能的組態軟件。到目前為止,產品遍布環保、石油、航天、制藥、煤礦、水處理、電力、化工、冶金、礦山、運輸、機械、食品等幾十個行業。2002年8月,公司推出了mcgsTpc系列嵌入式HMI(人機界面)產品,形成了從7寸、10.2寸、10.4寸、12.1寸到15寸完整的HMI(人機界面)產品系列,為用戶提供了*的解決方案。西門子6ES7390-1AE80-0AA0軌道

3、HMITECH 縱橫科技

縱橫科技始終以HMI人機界面產品應用和研究開發為重點,以提供軟硬一體化系統級解決方案為核心。基于高可靠嵌入式PC-based 工業自動化*核心技術,融合PC-based eAutomation和傳統PLC產品應用優勢,不斷的為專屬行業客戶群提供*系統級解決方案和技術服務,打造HMI人機界面,并以業界的軟硬一體化系統級解決方案贏得客戶的信賴。產品均通過ISO質量管理體系認證,被中國自動化經營管理論壇評選為2010(第九屆)自動化年度專家樣板工程。

4、 Noasin科技

北京諾亞信科技有限公司是一家整合工業計算機技術、嵌入式系統和自動化應用的*,立志成為的工業計算機和HMI硬件平臺制造商。北京諾亞信科技有限公司堅持以產品創新、品質和優質服務為宗旨,開發多樣化的產品和模塊化的工業計算機應用平臺。

5、福州維控

維控作為國內*家提出“可定制化的人機界面”口號,一直在不斷努力,為客戶打造zui切合自身需求的人機界面產品,維控除了提供通用的人機界面產品與服務,也為有特殊需求的客戶定制各種特種用途的人機界面

6、深圳顯控

開發成功安卓HMI,運用到工業現場。公司以其強勁的創新能力與技術優勢立足于工控行業,主要產品有SA和SK系列人機界面,IPC系列工業平板電腦,目前已擁有八項軟件著作權和六項實用新型,擁有*自主知識產權,并為*家推出zui小的3.5吋人機界面的公司。為了滿足日益復雜而苛刻的工業環境需求,我們的精英研發團隊致力于產品創新,以創用戶體驗,幫助用戶提高生產率、效率和靈活性。

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高效工程組態成就高效自動化
目前中國人機界面市場的發展現狀

有專家指出,中國是人機界面需求量zui大的市場,但卻不是人機界面產品銷售額zui高的市場,這說明,低端人機界面用戶在中國占有很大的份額。近些年來民族品牌的迅速發展,采取低價格等策略,正在大舉進攻低端市場,在國內已經占據了低端市場的優勢地位,贏得了廣大用戶的認可。品牌也在逐漸研發其經濟型產品,以搶占低端市場的份額。因此,由于在低端市場的穩扎穩打,國內的人機界面廠商整體業績呈現出快速增長的狀態。

人機界面不再是單純的顯示和控制

目前國內的自動化產業,一些原本不用人機界面的行業,現在也開始使用人機界面了,這說明人機界面已經成為客戶體驗的*的一部分,人機界面的用戶界面能更好地反映出設備和流程的狀態,并通過視覺和觸摸的效果,帶給客戶更直觀的感受。

昆侖通態的人機界面產品也叫做工控機,因為它已經具備了工控機的功能,甚至比工控機更強,它綜合了從軟件到硬件,從顯示到CPU核心部件,以及工控機的操作系統,包括工業以太網的接口。因此,我們所說的人機界面是工控機的另一種體現形式,而不*于顯示和控制,也能更好地為客戶提供綜合的解決方案。

國產人機界面廠商仍需努力

昆侖通態常常說的一句話是:讓客戶實實在在的感受到價值,這就是我們的核心競爭力。我們不僅要讓客戶感受到增值,而且要讓客戶把成本降下來,也就是提高設備綜合競爭力,降低設備綜合的成本。

作為一個民族品牌,我們首先要做出好東西,好的產品!沒有好的產品,民族品牌無從談起。而且要做好吃苦的準備,那些拿出一件作品,賺上一筆錢就滿足的人是無法完成打造民族品牌這個責任的。打造民族品牌是一個艱苦而相對漫長的過程,在這個過程中,必須注重積累,從技術的積累、產品的積累到資金的積累,更要有前瞻性,看清楚發展方向去做事,而不是投機。即便有了好產品,我們也要去認真做事,去發展客戶開拓市場。因此,從好產品到開拓市場,到逐步改變用戶觀念,去創造一種用戶環境。這需要很多人的努力。

人機界面未來的發展趨勢

有些機械行業,比如說機床、紡織機械等行業,在國內已經發展有幾十年的歷史了,相對來說屬于比較成熟的行業,從長遠看,這些行業還存在著設備升級換代的需求。在這個升級換代的過程中,確實會有一些小的、一直使用比較低端產品的廠家被淘汰掉,但也有很多企業在設備更新過程中,將需求重新定位,去尋找那些能夠符合他們發展計劃,幫助他們提高自身生產力的設備供應商。

鑒于這種需求,以后人機界面的改變,將在形狀上、觀念上、應用場合等方面都有所改變,從而帶來工控機核心技術的一次次變革。總體來講,人機界面的未來發展趨勢是六個現代化:平臺嵌入化、品牌民族化、設備智能化、界面時尚化、通訊網絡化和節能環?;>哂衱ifi和3G功能的HMI
具有wifi和3G功能的HMI


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人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計劃的一種創作活動。大部分為商業性質、少部分為藝術性質。人機界面(Human Computer Interface,簡稱HCI)通常也稱為用戶界面
人機界面設計主要包括三個方面:
設計軟件構件之間的接口
設計模塊和其他非人的信息生產者和消費者的界面
設計人(如用戶)和計算機間的界面
人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會學等學科的研究成果。經過40余年的發展,已經成為一門以研究用戶及其與計算機的關系為特征的主流學科之一。近年來,人機界面的設計理論已經更廣泛地發展和應用到人一機一環境系統工程等領域,使工程技術設計與使用者的身心行為特點相適應,從而使人能夠高效、舒適地工作與生活。
中文名人機界面設人機界面設計思想
編輯

計算機按照機器的特性去行為,人按照自己的方式去思維和行為。要把人的思維和行為轉換成機器可以接受的方式,把機器的行為方式轉換成人可以接受的方式,這個轉換就是人機界面。使計算機在人機界面上適應人的思維特性和行動特性,這就是“以人為本”的人機界面設計思想。
一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式并且為zui終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發組的意見也不是項目成員投票的結果,而是zui終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為zui終用戶設計滿意視覺效果的過程。

軟件的未來其實在很大程度上要指望軟件接口的前景如何。計算機世界里的接口這兩個字具有兩種*的含義:其一是指軟件本身的狹義“接口”,比如各種軟件開發API等。其二則指的是人與軟件之間的交互界面。我們把這種人-軟件之間的接口稱作“用戶界面”,也就是“UI”。

UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和隨著近幾十年來科學技術的飛速發展,人機界面技術的地位越來越重要。這本《人機界面設計》由劉偉、莊達民和柳忠起編著,介紹和分析了人機界面技術中交互信息的輸入、處理、輸出三大過程的特性和關系,闡述了相應的基本理論模型和方法。主要內容包括人機界面技術的形成和發展、人機界面中人的感覺特性(人機界面信息輸入階段)、認知特性與分析、人機界面中情境認知特性(人機界面信息處理階段)、人機界面中人的控制特性(人機界面信息輸出階段)、網絡用戶行為信息分析、信息產品中人機交互研究案例(視盲現象與界面設計研究案例、Web信息架構設計對網絡用戶視覺搜索能力的影響、即時游戲中玩家流體驗的研究)等,章末附有思考題與習題,便于讀者掌握所學內容。

 

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