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近眼顯示(AR/VR)測量
近眼顯示器 (NED) 由于顯示器圖像被放大以填充用戶的視野(FOV),顯示器缺陷也將被放大。為了提高產品質量,達到客戶的要求,使用AR/VR專用的光學檢測設備,對顯示器進行顯示效果的檢測。
弗士達開發的AR/VR鏡頭參照IEC 63145-20-10/20、IEC 63145-22-10、IDMS NEAR EYE DISPLAYS,視場角達到110°,光闌前置、視場角度大且性能穩定,使鏡頭光闌與人眼瞳孔位置一致,同時接近人類雙眼視場(水平方向約120°)的效果,和人眼實際體驗一致。以保證搭配CCD使用時,拍攝圖片與人眼成像一致。以準確分析AR/VR產品的成像效果。
近眼顯示(AR/VR)測量 可以直接安裝在成像亮度色彩分析儀DI系列上。
測量項目
●亮度,色度,光譜
●產品FOV
●圖像旋轉
●畸變
●序列對比度
●棋盤格對比度
●亮度均勻性
●色度均勻性
●色階測量
●MTF(ISO12233)
●虛像距
●以度數(°)報告x,y空間位置
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弗士達通過不斷技術創新,研發出不同系列的成像亮度色度計。分別有DI系列成像色度計、DA系列成像亮度計。為不同的光學測量及實驗研發,提供更合適的測量設備,客制化的測試方案滿足不同產線上的測量需求!
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